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北京市(东城区、西城区、崇文区、宣武区、朝阳区、丰台区、石景山区、海淀区、门头沟区 昌平区、大兴区)
天津市(和平区、河东区、河西区、南开区、河北区、红桥区、塘沽区、东丽区、西青区、)
石家庄市(桥东区、长安区、裕华区、桥西区、新华区。)
保定市(莲池区、竞秀区) 廊坊市(安次区、广阳区,固安)
太原市(迎泽区,万柏林区,杏花岭区,小店区,尖草坪区。)
大同市(城区、南郊区、新荣区)
榆林市(榆阳区,横山区)朝阳市(双塔区、龙城区)
南京市(鼓楼区、玄武区、建邺区、秦淮区、栖霞区、雨花台区、浦口区、区、江宁区、溧水区、高淳区)
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近日,《巫师4》的游戏总监SebastianKalemba在接受GamertagRadio播客采访时,对游戏预告中出现的怪物进行了详细介绍,让玩家们得以进一步窥探这款备受期待的游戏的神秘内容。 目前我们知道,《巫师4》的故事将发生在一个尚未命名的全新大陆之上,而此次介绍的怪物同样也是全新的存在。 据Kalemba介绍,这只名为Bauk的怪物极为狡猾,其灵感来源于塞尔维亚神话。它常年隐匿在阴影之中,身体看上去似乎是由毛发和骨头拼凑而成,习性十分凶猛,会出其不意地对人类发起袭击,然后将其吞食。 Kalemba还表示,他们所设计的这个怪物版本意在玩弄人们的恐惧,并且他本人对怪物战斗这一部分非常喜爱。他提到:当我们讨论《巫师》系列时,处理怪物这个词的方式,相较于《巫师1》的时候视角已经完全不同了。在第一部中,玩家需要对付的是普通的怪物,随后还要面对行为与怪物无异的人类。而到了现在的这一部,玩家首先要面对的是内心的怪物,必须先战胜它们,才能够最终见到Bauk并将其击败。 此外,CDPR方面曾对外表示,团队对于《巫师4》怀揣着非常高的野心,他们将会充分应用从《巫师3》以及《赛博朋克2077》中汲取到的经验和教训。希望这也包括游戏首发时不再支离破碎。
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